indienova.com/steam/game/935500
她们知道如何治愈你的无聊!你怎么了?怎么闷闷不乐?……她们知道如何治愈你的无聊!
indienova.com/groups/post/1833
主要包括以下内容(蓝色标识已完成,目前进度 :18/30):1.BASIC MOVEMENT AND……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合制的,这是即时制的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而快一年了几乎没动过它
indienova.com/groups/post/102869
发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏快,……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗
indienova.com/game/trickery-and-strategy
这里有个悬崖,我们造栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,造浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合制,玩家有充分的时间来思考排兵布阵
indienova.com/game/gunsmith-workshop-simulator
了解每个部件如何对不同枪支类型的整体功能做出贡献。• 车间管理:建立并管理自己的枪械车间。……• 测试射击场:客制化后,前往射击场评估性能。评估精准度、后座力和伤害输出等因素。……完成合约以赚取货币和声誉,释放新的机会和挑战
indienova.com/groups/post/29759
发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门造车和审美疲劳的困境
indienova.com/game/behind-closed-doors-a-developers-tale
密室:開発者の物語, 门扉之后:一个开发者的故事, 閉門造車:開發者的故事。……Ethan 必须完成一些不寻常的试验并尝试回到现实世界
indienova.com/steam/game/2670400
用愛創造一個受生活啓發而作的暖心故事。……坐下來放輕鬆在游玩過程中,你無需有壓力,也不必强迫自己完成任何東西。就像是生活本來應該的樣子。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到快樂,平靜和力量
版本:Early Access
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