赏金物语(Bounty World)

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奇幻版本的回合战斗的类似大航海时代的游戏。……奇幻版本的回合战斗的类似大航海时代的游戏。……职业的赏金猎人中选择每个种族具有独立的属性成长、种族天赋每个职业具有独立的装备、技能每个职业具有多种养成流派任务选择完成赏金猎人公会发布的主线任务选择完成酒馆发布的支线任务选择完成赏金猎人伙伴选择无视任何任务赚钱方式完成赏金任务地下城寻宝城市间倒卖商品抢劫其他游戏预计明年下半年上线

Keyhole Spy: Hot Nurses

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她们知道如何治愈你的无聊!你怎么了?怎么闷闷不乐?……她们知道如何治愈你的无聊!

小组帖子:[ 分享:入门 ] Make an RPG:开始我们的RPG之旅

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主要包括以下内容(蓝色标识已完成,目前进度 :18/30):1.BASIC MOVEMENT AND……不过两个各有不同吧,udemy上面,一个横版,一个回合的,这是即时的,DQ爱好者喜欢回合的,Zelda……jiaoshou827: 我也入手了GMS2,然而一年了几乎没动过它

小组帖子:小团队刚立项,需要一个比较强的unity程序

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发起:懒鹿工作室 简单介绍下我自己以前组队创业项目完成,留存数据还行,在等时机上线,还没有正式收入,目前算是空窗期现在想新组建一个团队去做款新项目……然后会进入一段时间的放置-成长的循环,玩家去野外行进是需要消耗体力的,所以抓宠部分会控制玩家的时间消耗,游戏前期整体节奏偏,……#3 怎么联系你 懒鹿工作室: @Snowbornever#3 已私信哈 不是那么猛的猛男: 还找找人吗

权谋韬略(Trickery&Strategy)

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这里有个悬崖,我们栈道就能通过了。这里有条河,我们可以选择,浮桥,游泳,坐船。……战斗方式是六边格的世界回合,玩家有充分的时间来思考排兵布阵

枪匠工作室模拟器(Gunsmith Workshop Simulator)

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了解每个部件如何对不同枪支类型的整体功能做出贡献。• 车间管理:建立并管理自己的枪械车间。……• 测试射击场:客化后,前往射击场评估性能。评估精准度、后座力和伤害输出等因素。……完成合约以赚取货币和声誉,释放新的机会和挑战

小组帖子:寻求大学生伙伴一起开发练习实践性质作品

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发起:寸微丶 旨在寻求一位可以交流合作的伙伴,完成以下几项任务1.合作开发一款练习性质的游戏作品2.交流意见……,课程压力不大,目前自学unity3d和游戏设计,苦于无法有一个实践作品检验所学独自开发又面临着闭门车和审美疲劳的困境

闭门造车:一个开发者的故事(Behind Closed Doors: A Developer's Tale)

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密室:開発者の物語, 门扉之后:一个开发者的故事, 閉門車:開發者的故事。……Ethan 必须完成一些不寻常的试验并尝试回到现实世界

从一无所知以一己之力完成一款游戏的感觉:死去活来

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2017 年,为了协调工作与生活,我又换回了互联网领域的工作,但游戏是无论如何也不想放弃的,因此用业余时间继续尝试做自己的游戏……,等上线后再说后面怎么干。……玩法优化上,也算一个花费了相当多时间的工程了,砍掉了一半的技能,换成了兵的玩法,又增加了随机宝箱奖励的机制

下次吃蛋包饭(Omurice Next Time)

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用愛創一個受生活啓發而作的暖心故事。……坐下來放輕鬆在游玩過程中,你無需有壓力,也不必强迫自己完成任何東西。就像是生活本來應該的樣子。……致你,我親愛的讀者們,我衷心地希望你們能從這個故事中找到樂,平靜和力量

版本:Early Access


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